ZitatAlles anzeigenHamburg, den 15.07.2010 - Junge deutsche Entwickler erfinden die interaktive Hörspiel App
Veröffentlichung von „Der verbotene Sektor“ auf dem iPhone / iPod Touch / iPad am 1. September 2010.
Audiogent entwickelt eine Technologie, die es dem Hörer ermöglicht selbst in Hörspiele einzugreifen und den Verlauf der Geschichte zu verändern. Veröffentlichung des ersten Teiles der Reihe Raumzeit mit dem Titel „Der verbotene Sektor“ auf dem Apple iPhone ist am 01.09.2010. Die Story, ein humorvolles und spannendes Weltraumepos, haben sich Berliner Lokalpromis von radioeins (RBB) ausgedach
Ein Hörspiel, auf das der Zuhörer Einfluss nehmen kann. Ein Abenteuer für die Ohren, bei dem man noch stärker als bisher in die Rolle des Helden schlüpft - die Idee ließ Cornelius Huber (31) seit seiner Abschlussarbeit im Jahre 2007 nicht mehr los. Darum gründete er gemeinsam mit Robert Lübke (31) die Firma Audiogent.
„Es gibt für mich nichts Tolleres als gut gemachte Hörspiele. Und am besten gefallen sie mir, wenn ich den Verlauf der Geschichte selber bestimmen kann“ sagt Huber, der studierte Diplom Ingenieur der Computervisualistik und strahlt über beide Ohren, wenn er den Prototyp des Science Fiction Abenteuers „Der verbotene Sektor“ vorführt.
Audiogent entwickelt die nötige Technologie, um die Handlung von Hörspielen zu beeinflussen für verschiedene Geräte wie PCs, Videospielkonsolen und Handys. Das erste interaktive Hörspiel aus der Reihe „Raumzeit“ wird für Apple-Geräte erhältlich sein.
„Mit der Zeit möchten wir unsere Hörspiele auf alle möglichen Plattformen bringen, aber das iPhone und seine Schwester-Geräte bieten einen idealen Einstieg, weil diese leicht zu bedienen sind und viele Nutzer schon Hörspiele darauf hören und Spiele spielen,“ ergänzt Robert Lübke.
„Die Geschichte um den hartgesottenen Weltraum-Cowboy Burke und seine Abenteuer habe ich schon seit 25 Jahren im Kopf“, erklärt Daniel Finger, Chef-Autor und künstlerischer Leiter der Produktion und will nicht viel über den Inhalt verraten. „Da die Zuhörer ja selber den besten Weg durch die Geschichte finden sollen, können wir wenig zu den Details sagen. Aber wenn man sich eine Mischung aus Krieg der Sterne, Per Anhalter durch die Galaxis, Blade Runner und Ein Colt für alle Fälle vorstellt, liegt man schon ganz richtig.“
Junge deutsche Entwickler erfinden die interaktive Hörspiel App
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Mal abgesehen von dem geplanten Hörspiel... die Pressemitteilung sagt im Prinzip doch nur aus, dass es ein App gibt, bei dem ich "interaktiv" selbst bestimmen kann, was im Hörspiel passiert. Also so wie Hotel Luxury End nur als mp3 auf dem iPhone? Und dann ist auch das Thema Videospiele angesprochen und betont wie gut das iPhone geeignet dafür ist... muss man dann zwischendrin auch spielen - bei einem Sci-Fi Hörspiel vielleicht Weltraumschlachten, Ballereien etc? Ein paar mehr Infos ohne auf den genauen Inhalt der Story einzugehen, sollte schon drin sein.
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Wie, es reicht nicht, wenn Trendthemen in eine PM geworfen werden? App, iPhone, das muss reichen!
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Hi,
da ich zu den Leuten hinter "Raumzeit - Der verbotene Sektor" gehöre würde ich gerne die Fragen beantworten ohne dabei zuviel zu verraten...
Danke an Captain Blitz noch kurz für den Hinweis / Einladung in das Forum.
Anders als in Titeln wie "Hotel Luxury End" kann der Anwender bei uns nicht nur A oder B Entscheidungen treffen. Als kleine Illustration hierzu ein Bild der Pressemitteilung (openPR):
Hier kann der Spieler / Hörer nicht nur eine kurze Entscheidung treffen sonder später sogar die Dialoge führen.
Und ja es wird kleine "Actionsequenzen" geben, hierzu bitte ich Dich aber noch um ein wenig Geduld. Sobald Fotos / Video hierzu öffentlich im Netz verfügbar sind werde ich hier die Links posten.
Trotz dieser Möglichkeiten "musst" du aber nie in die Handlung eingreifen... du kannst! Kann man einmal nicht interagieren (z.B. während der Autofahrt) oder will sich einfach nur entspannen hilft ein Autopilot. In diesem Modus kann man auch ohne Interaktion immer wieder eine neue Geschichte erleben. Der Autopilot kann jederzeit aktiviert oder wieder deaktiviert werden, sobald man wieder in das Geschehen eingreifen will.
MfG Robert
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Danke für die ausführliche Antwort. Das klingt doch alles mal ziemlich interessant, auch wenn ich mir das alles noch nicht so recht vorstellen kann. Da müsste man mal irgendwie test"spielen".
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also das klingt doch wirklich interessant... und ist bestimmt ein verdammt krasser Produktionsaufwand... bleibt die Geschichte denn nun an Apfel-Produkte gebunden? ...wär schade wenn ja...
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Wenn nicht IPod oder eine andere Möglichkeit, ist es leider auch nichts für mich, da ich die anderen Geräte nicht habe und auch nicht plane zu kaufen!
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Wir planen langfristig möglichst viele Geräte zu unterstützen. Die erste Veröffentlichung ist jedoch für iPod Touch, iPhone und iPad. Wenn wir unseren Player für Interaktive Hörbücher für die nächste Plattform programmiert haben wird es den Verbotenen Sektor auch dort geben.
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Klingt einwenig nach nem guten alten Adventure - Game ....
Würd ja jetzt gern schreiben : wenns raus kommt, hol ich´s mir sofort, weil klingt geil ....
Aber leider kommt das für mich, durch das mir fehlende I - Dings, nicht in Frage.
edit : und auch bei mir ist eine Anschaffung von so einem .. Dings ... nicht geplant.
Ich weiß nicht mal genau was das ist, oder was ich damit sollte. -
Vielleicht teste ich dann mal über das iPhone des besseren Hälfte, wie sich das Ganze spielt und anfühlt. Klingt ja doch sehr interessant.
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Prominente Sprecher und neue Technologie garantieren erstklassiges Hörerlebnis
Die von Audiogent neu entwickelte Technologie lässt den Hörer selbst eingreifen und den Verlauf der Geschichte verändern. Am 01.09.2010 wird der erste Teile der Reihe Raumzeit mit dem Titel „Der verbotene Sektor“ auf dem Apple iPhone veröffentlicht. Die vielen prominenten Sprecher sorgen für erstklassige Hörqualität.
Audiogent, weltweit erster Anbieter für "Interaktive Hörbücher", startet am 1. September 2010 die Hörbuchreihe „Raumzeit“ mit dem Titel „der verbotene Sektor“ auf dem Apple iPhone. Dank der selbstentwickeln Technologie können Hörer den Verlauf der Geschichte nach eigenem Belieben verändern. Die Story, ein humorvolles und spannendes Weltraumepos, haben sich Berliner Lokalpromis von radioeins (RBB) ausgedacht.
Immer wieder kann der Zuhörer entscheiden, wie er mit den Situationen umgeht, in die er gerät und welche Gespräche er mit den Menschen, denen er begegnet führt.
Fest steht: Es gibt viele brenzlige Situationen im „verbotenen Sektor“ und die eine oder andere Handgreiflichkeit. Man begegnet schüchternen Androiden, verspielten Raumschiffen, geldgierigen Hafenmeistern, ultracoolen Barkeepern, abgehalfterten Rockstars, zweiköpfigen Drillingen, und jeder Menge durch geknallter Typen in einer heruntergekommen Weltraumbar.
„Wenn unser Held zum Beispiel einen exotischen, gefährlich brodelnden Drink angeboten bekommt, kann er ihn entweder trinken oder ablehnen“, erklärt schmunzelnd Nico Nowarra, einer der Autoren und Spieletester für das Computermagazin c’t, „und wie wir alle wissen, kann ein Drink zu viel den weiteren Verlauf eines Abends grundlegend ändern.“
Um den illustren Gestalten die Stimme zu leihen, waren viele bekannte Sprecher im kleinen MEN IN TEXT Tonstudio in Berlin. „Als die Sprecher hörten, um was für ein Produkt es geht, waren sie völlig aus dem Häuschen“, berichtet Sven Oswald von MEN IN TEXT, „Dietmar Wunder stand zwei Tage später bei uns im Studio, um Probeaufnahmen für die Hauptrolle zu machen.“ Wunder, der vielen als Stimme vom „neuen James Bond“, Daniel Craig bekannt ist, bekräftigt, seinen Enthusiasmus: „Burke ist einer der coolsten Typen, die ich je gesprochen habe. Und die Story ist so voller Action und lustiger Dialoge. Ich hoffe, dass die Serie ganz groß rauskommt“. Andreas Fröhlich, berühmt als Bob Andrews von „Die drei ???“ stößt ins gleiche Horn: „Selten bekommt man Bücher angeboten, die so voller Gags und toller Charaktere sind, wie das zum verbotenen Sektor. So müssen Hörspiele gemacht sein“.
Zur prominenten Besetzung des interaktiven Hörbuchs gehören unter anderem:
Dietmar Wunder (spricht unter anderem Adam Sandler, Cuba Gooding Jr. und Daniel Craig), Santiago Ziesmer (spricht unter anderem Steve Buscemi, Jaleel White als Steve Urkel, Spongebob), Andreas Fröhlich (spricht unter anderem John Cusack, Edward Norton und Bob Andrews von „Die drei ???“), Hubertus Bengsch ( spricht unter anderem Richard Gere und Gil Grissom aus „CSI – den Tätern auf der Spur“), Eberhard Prüter (spricht unter anderem Rowan Atkinson, William Shatner und Pettersson aus „Findus und Pettersson“), Peter Lontzek (spricht unter anderem Agent Ryan in „24“) und Julia Ziffer (spricht unter anderem Mena Suvari, Scarlet Johansson).
Der erste Teil von „Raumzeit – der verbotene Sektor“ kommt als Donationware auf den Markt. Hörer, denen das interaktive Hörspiel gefällt, sind angehalten, einen Betrag ihrer Wahl dafür zu zahlen. Ein Modell, das in der Vergangenheit bei beliebten Programmen und Inhalten schon sehr erfolgreich war. Robert Lübke, verantwortlich für Sales und Marketing bei Audiogent ist zuversichtlich, dass auch „der verbotene Sektor“ viele Fans finden wird: „In unserem interaktiven Hörspiel steckt so viel Aufwand, Innovation und vor allem Liebe zum Detail, dass ich mir ganz sicher bin, dass das Medium sich durchsetzen wird“.
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Klingt alles immer noch interessant und mit Donationware kann man ja auch als Kunde nix verkehrt machen.
Falls einer der Macher hier noch mal reinschaut:Wie lange "geht" denn eine Episode? Also in welcher Zeit hat man eine Folge erlebt/gespielt? Wie lange sitzt man daran, wenn man mehrere Lösungswege und Entscheidungsalternativen ausprobierne möchte?
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Eine Episode hat eine Spielzeit von 30 - 60 Minuten.
Wenn du alle durchspielen willst wirst du schon ein wenig Geduld haben müssen. Einige bestimmte Dialoge habe ich auf der CeBIT (da lief Der verbotene Sektor ca eine Woche im Autopiloten) nur zwei- oder dreimal gehört.
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Es ist vollbracht:
Raumzeit - Der verbotene Sektor ist online und kann unter
http://itunes.apple.com/de/app…erbotene/id385556738?mt=8
kostenlos geladen werden.
Findet das ganze gefallen könnt ihr bald in der App oder schon heute unter
http://www.audiogent.com/?p=donation
die Entwicklung weiterer Interaktiver Hörspiele durch eine Spende unterstützen.
Feedback, Fragen und Anregungen sind immer willkommen.
MfG Robert
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grad mal kurz reingeschnuppert, sieht sehr gut aus. muss ich mir heute abend mal zeit für nehmen. dietmar wunder ist super, mal schauen wer da noch kommt. und das erste "spiel" habe ich auch hinter mir. macht alles einen wirklich tollen eindruck
edith: oops, da oben stehen die sprecher ja...
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Und weiter geht es mit Raumzeit...
Während wir darauf warten, dass Apple die Version 1.10 freigibt könnt ihr ein iPhone 4 oder 9 Gutscheine für iTunes gewinnen. Einfach euren Freunden von Raumzeit erzählen und ihr seid dabei. Details gibt es unter:
http://www.audiogent.com/?p=gewinnspiel
Ich freue mich auf eure Einsendungen.
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Liebe Medienpartner,
Hamburg, den 01.07.11 - Interaktive Perry Rhodan Hörspiel-App von Audiogent und Audionym
Audiogent und Audionym, die Macher des interaktiven Hörspiels „Raumzeit – Der verbotene Sektor“ und der preisgekrönten Hörspielreihe „Sacred 2 – Der Schattenkrieger“, haben sich für ihr erstes gemeinsames interaktives Hörspielprojekt zusammen getan. Die Geschichte spielt im Perry Rhodan Universum, aber die Produzenten schweigen noch darüber, welche der Figuren des Perryversums in den rasanten Sci-Fi Thriller verwickelt werden. Das Team wird durch den Perry Rhodan Autor Marc A. Herren vervollständigt, der auch die Vorlage zu der Geschichte lieferte. Die erste Folge wird bereits im 4. Quartal 2011 im App Store erscheinen.
Audiogent ist der weltweit erste Anbieter für "interaktive Hörspiele", einem innovativen Medium, in dem der Kunde selbst zum Teil einer Hörspielgeschichte wird und dessen Verlauf und Ausgang beeinflussen kann. Das junge Unternehmen entwickelt hierfür Technologien und Werkzeugen die neue Qualitäts- und Leistungsstandards setzen. Für diese Leistungen wurde Audiogent 2011 als Preisträger der Initiative „365 Orte im Land der Ideen“ ausgezeichnet.
Audionym ist eine junge Produktionsfirma, die sich auf das gesprochene Wort und Sounddesign spezialisiert hat. Sie sind bekannt für die Qualität ihrer eindrucksvollen und stilsicheren Produktionen, insbesondere für die opulenten, nach Hollywood klingenden Hörspiele. Mit der von Fans und Kritikern zugleich hoch gelobten Reihe „Sacred 2: Der Schattenkrieger“ heimsten sie sogar sechs der begehrten Hörspiel Awards ein.
Die Pabel-Moewig Verlags GmbH feiert dieses Jahr gemeinsam mit den Fans, den 2600sten Perry Rhodan Heftroman und das 50 jährige Bestehen dieser einmaligen Science-Fiction Romanserie. Seit Anfang 2010 ist Marc A. Herren fester Bestandteil des Perry Rhodan Autorenteams, nachdem er bereits im Vorfeld mit seiner Arbeit an der Perry Rhodan Actionserie Fans und Kritiker begeisterte. -
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Liebe Medienpartner,
Hamburg, den 02.09.11 - Betatestphase des interaktiven Hörspiels „Perry Rhodan: TAMER“ beginnt
Es ist soweit, endlich wird der Serientitel des im Perryversum spielenden interaktiven Hörspiels enthüllt: „Perry Rhodan: TAMER“.
Wer sich nun fragt, was ein „TAMER“ ist, muss sich nicht unbedingt bis zur Veröffentlichung gedulden. Denn zeitgleich ruft Audiogent Interessierte und Fans auf, sich als Betatester zu bewerben. Wer ein iPhone, iPad oder iPod Touch besitzt, ist eingeladen, die neue App zu testen. Der Test wird als Public Closed Beta erfolgen. Interessierte können sich bei betatest@audiogent.com um einen der 10 begehrten Testplätze bewerben. Warum begehrt? Wer jetzt Tester wird, gibt nicht nur Feedback, sondern kann proaktiv Vorschläge und Wünsche zur Handlung und Interaktion äußern, welche sich später im fertigen Produkt wieder finden können! Audiogent nimmt seinen Wahlspruch „mit uns gemeinsam Geschichte schreiben“ hier sehr wörtlich. Die Betatester können dem „Perry Rhodan: TAMER“-Team über die Schulter schauen und aus erster Hand miterleben, wie eine Hörspiel-App entsteht.
Das erste interaktive Perry Rhodan Hörspiel wird von der Audiogent GmbH und Audionym produziert. Der Release ist für Ende 2011 geplant.
Über die Unternehmen:
Audiogent ist der weltweit erste Anbieter für "interaktive Hörspiele", einem innovativen Medium, in dem der Kunde selbst zum Teil einer Hörspielgeschichte wird und dessen Verlauf und Ausgang beeinflussen kann. Das junge Unternehmen entwickelt hierfür Technologien und Werkzeuge, die neue Qualitäts- und Leistungsstandards setzen. Zuletzt setzte Audiogent das von Sony Music produzierte Hörspiel „Die drei ??? – House of Horrors“ als interaktive iPhone App um (App der Woche im iTunes App Store). Für die Entwicklung des Interaktiven Hörspieles wird Audiogent 2011 als Preisträger der Initiative „365 Orte im Land der Ideen“ ausgezeichnet.
Audionym ist eine junge Produktionsfirma, die sich auf das gesprochene Wort und Sounddesign spezialisiert hat. Sie sind bekannt für die Qualität ihrer eindrucksvollen und stilsicheren Produktionen, insbesondere für die opulenten, nach Hollywood klingenden Hörspiele. Mit der von Fans und Kritikern zugleich hoch gelobten Reihe „Sacred 2: Der Schattenkrieger“ heimsten sie sogar sechs der begehrten Hörspiel Awards ein.Die Pabel-Moewig Verlags GmbH feiert dieses Jahr gemeinsam mit den Fans, den 2600sten Perry Rhodan Heftroman und das 50 jährige Bestehen dieser einmaligen Science-Fiction Romanserie. Seit Anfang 2010 ist Marc A. Herren fester Bestandteil des Perry Rhodan Autorenteams, nachdem er bereits im Vorfeld mit seiner Arbeit an der Perry Rhodan Actionserie Fans und Kritiker begeisterte.
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Das finde ich klasse. Es scheint mir, dass man nur mit innovativen und neuen Ideen Kinder und Jugendliche (den Hoerspielnachwuchs) an Hoerspiele heranfuehren kann. Dieses altmodische Bestehen von uns Kassettenkindern, dass ein Hoerspiel 60-75 Minuten Audio auf einer CD sein muss ist laengst ueberholt und damit kann man kein Kind/Jugendlichen mehr hintern Ofen hervorholen. Die kaufen doch keine CDs mehr. Interaktiv kann man da vielleicht einiges reissen. Bei Buechern wird das auch kommen. Anstatt einfach Buecher 1 zu 1 als elektronisches Buch zu digitalisieren, werden demnaechst die ersten Buecher speziell fuers elektronische Medium entwickelt, das heisst mit Filmen, Animationen, Karten zum reinzoomen, Suchfunktion, etc.
Papier und CD sind die Medien von gestern. Medien werden in Zukunft sehr viel anders aussehen als heute. Und das ist gut so, denn das gibt die Chance, die Hoerspielbranche wieder langfristig aus der Erstarrung zu holen.